ビスケット viscuit https://www.viscuit.com コンピュータは粘土だ!! Sat, 11 Oct 2025 06:05:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://www.viscuit.com/wp-content/uploads/2019/02/cropped-icon_iOS-32x32.png ビスケット viscuit https://www.viscuit.com 32 32 VIscuit開発者・原田はかせが日本ソフトウェア科学会より「業績賞」を授与 https://www.viscuit.com/2025/10/11/post-14322/ Sat, 11 Oct 2025 06:05:30 +0000 https://www.viscuit.com/?p=14322 このたび当社の原田康徳博士が、日本ソフトウェア科学会より「業績賞」を授与されました。 本賞は、ソフトウェア科学の発展に顕著な貢献を果たした研...

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本賞は、ソフトウェア科学の発展に顕著な貢献を果たした研究者に贈られるもので、博士の長年にわたる研究・教育活動が高く評価されたものです。


●原田博士 受賞コメント
日本ソフトウェア科学会は、私が学生時代からお世話になってきた、コンピュータソフトウェアの科学的研究に特化した学会です。
博士論文の基盤となった論文を発表したのも、ビスケットの最初の研究発表を行ったのも、この学会でした。
そのような学会から業績賞という大変名誉ある賞をいただけたことを心より嬉しく思います。
今後も、学術的な側面と実践的な側面の両面から、ソフトウェアの発展に貢献し続けていきたいと考えております。

●参考:日本ソフトウェア科学会 2024年度基礎研究賞・業績賞 (JSSST Research Award)
https://www.jssst.or.jp/award/detail/kiso2024.html
※準備中(10/11時点)

●参考:日本ソフトウェア科学会業績賞 受賞理由
業績賞:原田 康徳 氏 (合同会社デジタルポケット)
授賞業績:プログラミング教育用言語 Viscuitの開発
授賞理由:
原田康徳氏はプログラミング教育用言語 Viscuit[1]–[4] の開発者であり,低年齢層のプログラミング教育の実践者として顕著な貢献を為している.
Viscuit は,図形書き換え言語に曖昧さを導入したものであり,書き換え過程を,ゲームや動く絵本などのインタラクティブなアニメーションとするプログラミング言語である.
開発にあたって,原田氏は,2003 年に発表された初期バージョンから現在に至るまで,現場でのフィードバックを設計に反映し続け,未就学児や,特別に支援が必要な児童でも
ストレスなく操作可能なインタフェースを提供するという,言わばインクルーシブデザインを取り入れたプログラミング言語開発を実践し続けている.また,Viscuit を用いた
教材にコンピュータサイエンスの基礎をふんだんに取り入れている.
これらの結果,Viscuit の採用数は,2020年から始まった小学校におけるプログラミング教育において,MIT が開発している Scratch についで2位である
(文部科学省:「学校における小学校プログラミング教育の実施レポート」(https://www.mext.go.jp/miraino_manabi/content/507.html)を独自集計).
なおこれらの事例には特別支援教育が含まれることも特筆される.
また原田氏は数々のプログラミングワークショップを開催し 6,000 人以上の子どもたちにプログラミングの可能性と楽しさを伝えてきており,現在もその数は増え続けている.
以上の顕著な業績と貢献により,日本ソフトウェア科学会は,原田康徳氏に業績賞を授与することとした.

出典:
[1] 原田康徳, 加藤美由紀, Richard Potter: Viscuit: 柔軟な動作をするビジュアル言語, 第 11 回
インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 日本ソフトウェア科学会, pp. 47–56, 2003.
[2] Yasunori Harada, Richard E Potter: Fuzzy rewriting – soft program
semantics for children.
HCC ’03: Proceedings of the 2003 IEEE Symposium on Human Centric
Computing Languages and Environments, pp. 39–46, 2003.
[3] 原田康徳, 勝沼奈緒実, 久野靖: 公立小学校の課外活動における非専門家によるプログラミング教育, 情報処理学会論文誌,55(8), pp. 1765–1777, 2014.
[4] 原田康徳: ビジュアルプログラミング言語ビスケット (Viscuit) の紹介, コンピュータソフトウェア, 32(1), pp.18–26, 2015.

●受賞講演動画
https://youtu.be/AHNJOd4KQsk

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【2025/11/24(月・祝)オンライン開催】ビスケットファシリテーター講習 参加受付開始! https://www.viscuit.com/2025/09/18/post-11792/ Thu, 18 Sep 2025 08:00:59 +0000 https://www.viscuit.com/?p=11792 window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ location.href='/seminar/'; });

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ビスケットカンファレンス2025のアーカイブが公開されました https://www.viscuit.com/2025/09/11/post-14246/ Thu, 11 Sep 2025 06:41:21 +0000 https://www.viscuit.com/?p=14246 2025年8月4日に行われた「ビスケットカンファレンス2025」の講演・発表動画、ポスター資料、要旨集が公開されました。 また、前日に行われ...

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また、前日に行われた「プレイベント」の様子も掲載されています。
ぜひご覧ください。

https://conf2025.viscuit.com/archive/

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【学校向け】夏休みプレゼントのお知らせ https://www.viscuit.com/2025/07/11/post-13960/ Fri, 11 Jul 2025 04:02:13 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13960 ビスケットで、自由研究をもっと楽しく! 夏休みに児童がタブレットを持ち帰るご予定のクラスの先生方へ。 ビスケットを活用した自由研究や作品づく...

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ビスケットで、自由研究をもっと楽しく!

夏休みに児童がタブレットを持ち帰るご予定のクラスの先生方へ。

ビスケットを活用した自由研究や作品づくりをサポートする、特別プレゼントをお届けします。


活用アイデア例

✏ ビスケットで絵日記

カレンダー機能を使って、毎日の思い出を絵日記に。

新しく「タイトル」と「説明文」をつけられるようになったので、日記文もしっかり書けます。

うごく絵本

動くイラストや複数ページを組み合わせて、物語やゲームを作ることができます。

一人でも、グループでも!

ビスケットランドでみんなの作品をひとつに

お友達や家族と一緒に、それぞれの作品をつなげて、ひとつの世界をつくって楽しめます。


プレゼント内容

クラス全員分のビスケットクラブライセンスをプレゼント!

利用期間:使用開始日 ~ 2025年9月14日まで


‍ 対象とお申し込み方法

■ すでに「きょうしつでビスケット(教育版プロ)」をご利用中の方

申し込み不要でそのまま使えます!

→ クラスメンバーページの「夏休みプレゼント用リンク」からご利用ください。

■ これから使いたい先生へ

クラス単位でお申し込みいただくと、管理ツールのリンクをお送りします(先着順)

お申し込みはこちらから


✅ ご利用の流れ

  1. 先生がクラスコードを発行(管理ツールで)

  2. 児童がタブレットでクラスに参加

     - アプリを起動(iOSはv2.1.16以降)

     - 右上の「ビスケットクラブ」を開く

     - Google/Microsoftアカウントでログイン

     - 「クラスにさんか」ボタンからクラスコードを入力 → ライセンス付与

  3. 授業で使い方の説明(例:絵日記、うごく絵本、ビスケットランド)

【夏休み期間中】

  1. 作品の提出方法を説明(例:絵日記や絵本のアップロード方法)

  2. 児童が自宅から作品を提出!


⚠ 注意事項

  • ビスケットにログインするために、児童はGoogleまたはMicrosoftアカウントが必要です。

  • 自治体によっては、ビスケットでこれらのアカウントを使えるように特別な設定が必要な場合があります。


夏休みの思い出を、ビスケットでカタチにしてみませんか?

ぜひこの機会をご活用ください!

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]]> 【小・中学校、特別支援学校】ビスケット教育版を公開しました https://www.viscuit.com/2025/07/07/post-13940/ Mon, 07 Jul 2025 09:22:05 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13940 子どもたちがより安全に、そして効果的にビスケットプログラミングを楽しめるよう 学校教育向けに特化して開発された「ビスケット教育版」を公開しま...

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学校教育向けに特化して開発された「ビスケット教育版」を公開しました。

詳細は下記ページをご覧ください。

ビスケット教育版ページへ


なお、小・中学校、特別支援学校で使えるビスケット製品について
学校でつかうページより紹介しております。

学校でつかうページへ


また、機能比較表を公開しましたので、選択の際にご活用ください。

ビスケット機能比較表ページへ


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【ビスケットカンファレンス2025】プログラム公開 & プレイベント開催決定 & 参加申込開始! https://www.viscuit.com/2025/07/03/post-13890/ Thu, 03 Jul 2025 03:46:52 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13890 8月4日(月)日本女子体育大学にて開催される「ビスケットカンファレンス2025」のメインカンファレンスのプログラムが公開され、参加申し込みが...

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また、前日8月3日(日)には「プレイベント」の開催が決定し、子どもから大人まで楽しめる3つのワークショップが実施されます。

なお、今回のメインカンファレンスはオンライン参加も可能です。これまで遠方で参加できなかった方も、ぜひこの機会にご参加ください。

<ビスケットカンファレンス2025Webサイト>
https://conf2025.viscuit.com/

<ビスケットカンファレンス2025 – プログラム>
https://conf2025.viscuit.com/program/

<ビスケットカンファレンス2025 – プレイベント>
https://conf2025.viscuit.com/pre-event/

<ビスケットカンファレンス2025 – 参加申込>
https://conf2025.viscuit.com/entry/

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【教える方向け】動画研修を公開しました https://www.viscuit.com/2025/06/03/post-13710/ Tue, 03 Jun 2025 06:05:03 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13710 ビスケットを教える小・中学校の先生、特別支援学校の先生、ICT支援員の方を対象に開催している 「ビスケットミニ研修」「授業で初めてのビスケッ...

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「ビスケットミニ研修」「授業で初めてのビスケット研修」の一部内容を”動画研修”として公開いたしました。

ぜひ授業にお役立てください。

ビスケット研修 – 動画研修 –
ビスケット研修
ビスケットを教える小・中学校の先生・特別支援学校の先生、ICT支援員の方を対象に、学校での活用事例などが学べる研修を「動画研修」「リアルタイム研修」の2つのスタイルで開催しています。

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ビスケットアプリの中に4つのアプリが登場!&ビスケットクラブがはじまりました https://www.viscuit.com/2025/05/15/post-13642/ Wed, 14 May 2025 22:27:12 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13642 Web版・iOS版ビスケットアプリの中に、下記のアプリが登場しました! ・おもちゃばこ  自由にビスケットの作品を作れます。 ・カレンダー ...

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おもちゃばこ
 自由にビスケットの作品を作れます。

カレンダー
 カレンダーの空いている日に、1日1作品ずつ作れます。(※1)

ビスケットランド
 みんなの作品を1つの画面に集める「ビスケットランド」をはじめたり(※2)・参加ができます。

うごくえほん
 一人ひとりの作品をつなげて一つの絵本を作る「うごくえほん」をはじめたり(※2)・参加ができます。


また、ビスケットクラブに入会すると「ビスケットランド」や「うごくえほん」を開催できたり、
制作に便利な機能が制限なく使えます(初月無料)。

それぞれの使い方、ビスケットクラブについては
マニュアルページまたは「ビスケットアプリ>まなぶ>マニュアル」をご覧ください。

4つのアプリで、よりビスケットを楽しんでくださいね。

※1:1ヶ月分無料。ビスケットクラブ会員は期間無制限
※2:ビスケットクラブ会員のみ

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【ビスケットカンファレンス2025】8月3・4日開催決定 https://www.viscuit.com/2025/03/29/post-13485/ Sat, 29 Mar 2025 00:33:44 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13485 今年で3回目を迎えるビスケットカンファレンス2025。今年も開催が決定しました! 人工知能の急速な発展でプログラミング教育は大きな岐路を迎え...

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人工知能の急速な発展でプログラミング教育は大きな岐路を迎えている中、「こんなときこそビスケット」をテーマに東京女子体育大学にて開催。基調講演には、HackforPlayの開発者であり最近の生成AI事情にもお詳しい寺本大輝さんをお迎えします。初めてのオンライン聴講や、前回好評だったプレイベント(8月3日)も用意しての開催です。
発表の募集期間は3月29日(土)から5月25日(日)まで。6月中旬にはプログラム詳細の公開を予定しています。発表申込の詳細は「開催概要」をご覧ください。たくさんのご応募をお待ちしております。

<Webサイト>
https://conf2025.viscuit.com/

<ビスケットカンファレンス2025>
日程:2025年8月3日(日)・4日(月)
   プレイベント:8月3日
   メインカンファレンス:8月4日
会場:東京女子体育大学
発表募集期間:3月29日(土)〜5月25日(日)

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【ビスケットのお誕生日】22ndビスケットパーティを開催します! https://www.viscuit.com/2025/02/05/post-13465/ Wed, 05 Feb 2025 00:32:07 +0000 https://www.viscuit.com/?p=13465 2025年2月28日は、ビスケットの22歳のお誕生日です! そこで、お誕生日当日に「22ndビスケットパーティ」をオンラインにて開催します!...

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そこで、お誕生日当日に「22ndビスケットパーティ」をオンラインにて開催します!

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日時:2025年2月28日(金)19:00〜20:00
   ※終了後、懇談のお時間を設ける予定です。

場所:オンライン
   ※申込された方に後日zoomリンクをご連絡します

内容:この1年をふりかえり!「ビスケット10大ニュース」
   これからどうなる?!「ビスケット22歳の抱負」 など

対象:ビスケットが好きなすべての方(内容は大人向けになります)

参加方法:下記フォームより1名ずつお申し込みください。
     https://forms.gle/BHfPA19Vd8agxFrN6

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みんなでビスケットのお誕生日をお祝いしましょう!!


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